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miracle, confie-t-il
le médecin a d'abord expliqué à nicolas que les difficultés d'érection n'avait rien à voir avec l'impuissance, et que cela pouvait arriver à tout le monde
“ce n'est pas vraiment le genre de sujet dont on parle avec les copains”, confirme nicolas
pour mettre un terme à l'engrenage, le médecin lui a conseillé de lâcher prise : “d'après lui, j'étais trop mental
je devais retrouver la spontanéité de mes. premiers rapports sexuels
” et surtout : il a insisté sur l'importance des préliminaires
mettre fin à la spirale de l'échec
le soir même, lucie l'attendait dans le salon
en tenue légère, pour l'occasion
“nous avons commencé par des jeux

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la peine de mettre plusieurs bâtiments fraîchement détruit, pas besoin de bosser les personnages ils sont tous mort, ce qui annule leur lien avec link, ils ont littéralement pris une période où y’avait plus grand chose à faire
et ça donne des trucs très bizarre
le clan des yigah par exemple
les mecs, ils continuent de traquer link 100 ans après son existence
ils restent une menace alors que y’a plus ganon, donc ça veut dire que pendant 2 générations minimums, ils ont agi sans avoir d’adversaire directe
alors que si en vrai, il c’était pas passé 100 ans mais 10, ça aurait été plus…crédible ? je trouve du moins
puis même, 100 ans pour guérir un mec ? 100 ans ?je veux dire, link avait pas le corps calciné et anihilé
il était même pas transpercé ou autre
quelle est cette machine ? y’en a qui m’ont dit que link était mort, c’est pas un peu gros comme excuse ?
enfin bref, là pour le coup c’est que du ressentis, mais l’histoire des 100 ans je trouve que c’est un bon gros mytho pour finir à temps l’ensemble
oui, mais non, le jeu était prêt à sortir sur wii u et à été repoussé pour coller avec la sortie de la switch
Ça a été dit et répété
je linke un post qui en parlait :
c’est même officiel ça
com/actualite/nintendo-nx-sortie-mondiale-en-mars-2017-zelda-confirme-162767
le jeu était attendu pour 2015 à la base
donc tu peux voir ça comme étant des éléments ayant été rushés, c’est ton droit, mais on peut également voir ça comme un parti-pris, tout simplement
ou alors, des éléments jugés “de faible importance” par nintendo, sur lesquels ils n’ont pas souhaité effectuer plus de travail
vu la faible quantité de bugs, perso, j’ai tendance à croire que les tests qa ont été méchamment poussés, qui plus est, ce qui ne retranscrit pas franchement le caractère “rushé” d’un jeu
en l’état, pour ma part, j’ai réellement apprécié ce breath of the wild, probablement le jeu qui m’ait le plus plu de ces 10 dernières années, en tout cas
et je n’ai pas ressenti la moindre gêne quant aux éléments incriminés
on n’a pas tous besoin d’un scénario de ouf pour apprécier un jeu
encore heureux d’ailleurs, vu le niveau global de toute la prod’ vidéoludique à ce niveau, qui navigue bien trop souvent entre poncifs éculés et repompes manifestes
“a noter que nintendo explique ce nouveau report par un besoin de travailler sur la qualité du titre, initialement attendu en fin d’année 2015”
je vais être chiant, désolé, mais je trouve que ça reste ouvert à interprétation, peut être que fin 2017 il leur restait encore plein de chose à faire
après, oui, peut être que c’est juste un partie prie
mais je le trouve mal fichu
le trailer officiel de botw, la deuxième partie est entièrement dédiée aux cinématiques, ce qui laisse penser que c’est une histoire en cour
sauf que non, et je trouve ça assez malhonnête
le jeu s’en serait mieux sortie sans, par exemple je me suis éclaté dans don’t starve alors que y’a très peu de scénario, mais pour le coup don’t starve tu dois apprendres et te débrouiller dés la première minute
ouais enfin là, on entre sur le territoire du pur procès d’intention sur des trucs où ni toi ni moi n’avons réellement d’infos concrètes
et perso, je trouve ça ni très constructif ni très juste (ou “objectif”, comme on le lit souvent ici :d)
mais vraiment, tu penses qu’ils se sont panés sur la gestion de projets au point où ils ont eu besoin d’un an et des brouettes (délai supplémentaire enorme, donc) de rab’ pour finaliser un projet qui, selon toi, porte les stigmates d’un projet rushé ?
nintendo n’est (vraiment) pas coutumier des reports
donc ça me paraît franchement improbable
surtout quand on compare l’état de sortie de la grande majorité de la production aaa à côté, clairement, zelda est sorti dans un état particulièrement propre sur de nombreux aspects
j’ai commencé avec le 1 sur nes, au final j’ai fais l’impasse que sur skyward sword et spirit track
(et mon préféré est wind waker, mais bon vu que c’est un jeu de mon enfance j’ai aucun recul dessus)
ce que tu reproches à botw s’applique plus au reste de la série qui n’a fait que stagner depuis oot
botw est justement le 1er à redresser la barre
“a noter que nintendo explique ce nouveau report par un besoin de travailler sur la qualité du titre, initialement attendu

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