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le sur votre réseau !
en général, l’érection est liée au désir sexuel, vous l’aviez compris
mais parfois elle peut survenir en dehors de tout contexte érotique et ça peut être déstabilisant car elles sont alors « incontrôlables »
en fait, l’érection existe dès le plus jeune âge puisque le bébé dans le ventre de sa mère en a déjà
Ça peut être un phénomène réflexe difficile à maîtriser : elle. vient quand elle veut, gêne quand on ne l’attend pas ou ne vient pas quand on la souhaite !
sous l’influence du cerveau, certains nerfs de la région du sacrum, dits nerfs érecteurs, sont stimulés et provoquent une dilatation locale des vaisseaux au niveau du pénis
un flux de sang gonfle alors les corps caverneux qui sont les organes érectiles qui parcourent le pénis
cet afflux de sang artériel. est maintenu grâce à un système encore mal élucidé d’obstruction (c’est-à-dire de « fermeture ») des veines qui, normalement, permettent au sang de quitter les corps caverneux
tant que cette obstruction persiste, les corps caverneux restent gonflés et l’érection perdure
puis après éjaculation, ou spontanément, les corps caverneux se libèrent du sang qu’ils contiennent et la verge dégonfle
la nuit,

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plus de six millions d’exemplaires
en 1987, nintendo se lance secrètement dans un tout nouveau projet, une console 16 bits : la super famicom
le marché se développe tellement qu’on assiste, en 1988, à une véritable pénurie de microprocesseurs chez nintendo
en 1988, nintendo crée le seal of quality, qui est placé sur n’importe quel jeu licencié pour l’usage sur une de leurs consoles de jeux vidéo
À la fin des années 1980, nintendo est l’entreprise japonaise la plus rentable, devant toyota, et près d’un foyer sur deux au japon est équipé d’une famicom
À cette époque nintendo contrôle près de 90 % du marché des consoles de salon
encore grâce au génie de gunpei yokoi, nintendo enfonce le clou en sortant en 1989 la game boy
la sortie de la petite console portable de nintendo est accompagnée du célèbre tetris, dont nintendo a obtenu les droits après une lutte acharnée contre atari et microsoft ; c’est un succès foudroyant[ 20]
cette console a su allier prix bas, grande autonomie et un catalogue de jeux aussi riche que varié
c’est un mariage dont a été incapable la lynx d’atari et la nec pc engine gt, pourtant bien plus performantes, mais bien trop chères
seule la game gear de sega aurait pu concurrencer sérieusement la game boy, mais sa faible autonomie lui a fait perdre le combat
À cette époque, tous les concurrents de la game boy étaient en couleurs, alors qu’elle ne disposait que d’un écran monochrome
côté console de salon, c’est nec avec sa pc-engine (turbografx-16 aux États-unis) et surtout sega avec sa mega drive (« genesis » en amérique du nord), qui briseront la suprématie de nintendo
nintendo réplique en 1990 en sortant la super famicom (snes aux États-unis, super nintendo en europe)
et malgré un démarrage un peu difficile de la petite dernière de nintendo, la firme fait toujours d’énormes bénéfices grâce aux ventes de consoles famicom et de game boy
3 (sorti en 1991 sur nes) est un rouleau compresseur qui se vend à 15 millions d’exemplaires
un projet de lecteur cd-rom, en collaboration avec sony, pour la super nintendo est annoncé, son nom : super nintendo play station
la même année, en 1990, le super famicom box sort disponible seulement pour chambres d’hôtels uniquement au japon
c’est une console de salon, la super famicom, enfermée dans une boite munie d’un monnayeur, permettant de jouer à une durée limitée à un jeu vidéo et qui fonctionne sur le système du pay to play
en juin 1990, il y a la création d’une filiale nintendo à cent pour cent, nintendo of europe, à grossosteim en allemagne
le super nintendo cd-rom adapter (ou cd-rom super nintendo ou snes-cd en anglais) sort en 1991
c’est un périphérique destiné à la console super nintendo, conçu pour lui permettre de lire des jeux vidéo sur cd-rom, mais qui n’a jamais été commercialisé
ce n’est qu’à partir de 1992 (date de sa sortie en europe) et grâce à sa légère supériorité technique face à ses concurrentes (en particulier le mode 7, qui permet de créer des jeux en pseudo 3d, comme f-zero ou super mario kart, et le nombre de couleurs affichées à l’écran), que la console finit par s’imposer
en 1993, il y a la création de nintendo of netherlands qui prend la gestion des produits nintendo, jusqu’ici distribués et gérés par bandai aux pays-bas
d’autres filiales voient également le jour en france, au royaume-uni, en espagne, en belgique et en australie
en 1993, nintendo lance une version relookée de la famicom baptisée famicom av (nes top loader aux États-unis), c’est l’année suivante que sortent les dernières cartouches famicom, soit une durée de vie de 11 ans : du jamais vu pour une console de salon
toujours en 1993 , nintendo annule le partenariat de lecteur cd-rom avec sony, il semblerait en effet que sony ait essayé de reprendre la technologie nintendo pour son propre usage (ce qui se passera d’ailleurs avec sa machine, qu’elle nommera d’après le nom du projet : playstation) pour s’allier à philips, de cette alliance ne naîtront que 4 jeux nintendo de mauvaise qualité sur la machine cd-i de philips
nintendo annonce également le développement d’une nouvelle console : le project reality , une console de jeu 64 bits
nintendo va créer en 1994, le super game boy
il permet de jouer à des cartouches game boy sur un écran de télévision en utilisant les manettes de la super nintendo
par la suite, le catalogue de

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